Клуб инновационного технического творчества

Международная сеть клубов робототехники и программирования для детей и подростков «РОБОТРЕК»

Робототехника

Занятия в клубе «Роботрек» позволяют детям и подросткам в игровой форме окунуться в мир науки, технологии, проектирования и математики с помощью конструкторов Huna-MRT.

Курсы по робототехнике адаптированы для возрастных групп от 5 до 16 лет и направлены на развитие определенных навыков и получение знаний для их дальнейшего применения в профессиях технического профиля.

GOMAНа первом этапе дети учатся конструировать – собирают простых сказочных зверушек и дома для них, затем учат их передвигаться с помощью двигателей. Знакомятся с явлениями и закономерностями окружающего мира и с основами электроники. Развивают мелкую моторику, память, внимание.

  • Прочная структура — как сделать дом, который не сможет сдуть волк и самую высокую башню?

KICKYНа этом уровне дети переходят к созданию роботов, которые уже ездят по линии, обходят препятствия, следуют за рукой, управляются с помощью датчиков. Роботы станут более послушными: будут управляться с пульта и выполнять звуковые команды. В процессе обучения также используются сказки, но ребята начинают знакомиться со сложным теоретическим материалом, изложенным в простой форме – рычагами, шестеренками, блоками, изучат принципы работы различных машин и механизмов.

  • Рычаги — как поднять бегемота и как с помощью качелей взвесить слона?
  • Зубчатая передача — как заставить улитку ползти медленно, когда двигатель крутится так быстро?

CLASS

Школьники 8-9 лет обучаются на конструкторах РОБОТРЕК, в которых по сравнению с наборами дошколят больше разнообразных деталей, более сложная электроника: ИК-оптопары, микрофон, пульт дистанционного управления и приемник, светодиоды, двигатели постоянного тока, серводвигатели, зуммеры, программируемые и непрограммируемые контроллеры.
Начало курса акцентируется на изучении механики, а механизмы двигаются благодаря непрограммируемой плате. Однако уже через 3 месяца занятий, когда принципы построения механизмов освоены, ребята переходят к освоению программирования. Кроме того, на всех занятиях отводится время на игры и соревнования с роботами.

  • Что общего между роботом и человеком?
  • Почему мы не видим инфракрасный свет и как его используют роботы?
  • Блоки и рычаги — как сделать кран, способный поднять груз во много раз больше своего веса?

TOPВ старшей группе параллельно изучаются три «кита» робототехники — программирование (сначала в графической среде, а затем и на языке Си), механика, а также физические законы нашей вселенной, лежащие в основе любых механизмов.

  • Откуда берется энергия для движения роботов и куда она девается?
  • Что улавливают различные датчики и почему?
  • Почему катушка обмотки ротора двигателя вдруг начинает отталкиваться от статора, когда через нее проходит электрический ток?

Трекдуино 13+Занятия проводятся на Arduino-совместимой плате российского производства Трекдуино. К плате можно подключать различную периферию – кнопки, моторы, всевозможные датчики (температуры, давления, освещённости, ускорения, наклона, магнитного поля, ультразвуковые и другие), жидкокристаллические индикаторы, написать программу и заставить взаимодействовать всё это как угодно. Для программирования роботов используется среда программирования Robotrack IDE, код программы которой основан на языке C++, поэтому занятия дают великолепную возможность освоить параллельно с электроникой язык программирования С++.

Подробнее

Программирование

На курсах по программированию школьники 11-17 лет изучают современные языки программирования, создают сайты, приложения для смартфонов, разрабатывают трехмерные игры. Ребята 8-11 лет учатся программировать в игровой форме, создавая игры и анимации в среде Scratch и управляя миром знаменитой игры Minecraft с помощью кода Python.

Дизайн без названияЯзык программирования C# (произносится «си-шарп») — очень мощный и в то же время простой в использовании. Он высоко ценится современными ИТ-специалистами и является хорошим выбором для тех, кто только ступает на путь программирования. На занятиях ребята создадут множество реальных полезных программ, таких как текстовый и графический редакторы, музыкальный проигрыватель.

Дизайн без названия (1)На занятиях ребята научатся самостоятельно создавать полноценные сайты, заполнять web-страницы необходимыми компонентами: текстовое наполнение, гиперссылки, графическое наполнение; изучат HTML и CSS — основные языки разметки и стилей, с помощью которых разрабатываются веб-страницы.

 

 

 

 

Дизайн без названия (2)Игровая индустрия считается одним из самых перспективных направлений в области информационных технологий. Разработчики игр – востребованные специалисты, которые умеют создавать программный продукт, игры под популярные операционные системы, разрабатывать приложения.
На курсе изучаются основные инструменты редактора трехмерных игр Unity, а также подходы, которые используются при разработке игр.В ходе занятий будут пройдены все этапы создания игр:
-создание и добавление 3D моделей в игру;
-работа со спрайтами и текстурами, источниками освещения и камерой;
-проектирование реалистичных ландшафтов (трава, деревья, горы и т.д.);
-создание игр от первого и третьего лица;
Также ребята получат базовые знания языка программирования c# (си шарп) и теоретические знания о создании 3D моделей.

 

Дизайн без названия (6)Знакомство с основами программирования мобильных приложений для Android и основами языка программирования Java.
-работа с визуальными компонентами
-программирование и взаимодействие с датчиками телефона
-создание музыкального и видео проигрывателей
-работа с сетью
-программирование Google Maps и взаимодействие с GPS навигацией
-программирование 2D-игр
-размещение приложения в Google Play

Фотогалерея

Видео









 

 

Показать еще видео


Скрыть видео